Zeiterfassung für UI-Designer, die an Komponentensystemen und Interface-Projekten arbeiten
UI-Designer time tracking
Teetrack hilft UI-Designern, Stunden über Screendesigns, Design-Systeme und Feedback-Runden hinweg zu erfassen — für präzise Abrechnung und Scope-Management.
Why UI-Designer struggle with time tracking
Pixel-Perfektionierung und Komponenten-Iteration sind für Kunden unsichtbar
Abstände anpassen, Farbkontraste testen, Mikro-Interaktionen verfeinern und Design-Token-Konsistenz sicherstellen kostet erhebliche Zeit, produziert aber nur subtile visuelle Änderungen. Kunden sehen einen „einfachen Button", ohne die Stunden dahinter zu verstehen.
Design-System-Pflege läuft neben Projektarbeit, wird aber nie eingeplant
Komponentenbibliotheken aktualisieren, Varianten dokumentieren und plattformübergreifende Konsistenz sicherstellen ist laufende Arbeit, die jedes Projekt unterstützt, aber selten in einem einzelnen Projektbudget auftaucht.
Feedback-Runden vervielfachen sich mit wachsenden Stakeholder-Gruppen
Enterprise-Kunden haben oft Produkt-, Marketing- und Engineering-Teams, die Screens reviewen. Jede Runde addiert Iterationszeit, die im ursprünglichen Angebot nie enthalten war.
How Teetrack solves this
- Komponentenarbeit und Iterationszeit unerfasst: Erfasse Zeit pro Aufgabe — Screendesign, Komponentenarbeit, Iteration, Handoff — innerhalb jedes Projekts, damit jede Stunde UI-Arbeit verbucht wird.
- Projektbudgets durch unerwartete Revisionsrunden verbraucht: Setze Projektbudgets und überwache den Verbrauch, damit du melden kannst, wenn Stakeholder-Feedback das Projekt über den ursprünglichen Scope hinaus treibt.
- Rechnungsstellung ohne klare Aufschlüsselung der Designphasen: Erstelle Rechnungen mit Einzelposten pro Designphase — Wireframes, High-Fidelity-Screens, Komponenten-Specs — damit Kunden sehen, wofür sie bezahlen.
Frequently Asked Questions
UI-Designzeit erfassen und Kunden abrechnen — ohne dein Handwerk zu unterbewerten
Kostenlos startenFür Kundenprojekte gebaut, nicht zur Überwachung.
